节奏坦克 进行曲 M3 2025
需求的创造
前几个星期, 我都还在用不知名白牌麦克风声卡上的监听口当音频输出口接耳机用, 凑合了也很久了, 其实也不是不能用. 直到某天我把本地的音乐媒体库全量同步到了手机上, 然后用同样不知名品牌的瑞昱芯片的便携解码耳放小尾巴在手机上对比了同一首曲目的表现, 我自认是个「木耳」, 声音上的差别确实没有, 手机上的小尾巴上的背景很纯净, 但我在声卡监听听到了... 背景噪声, 也就是底噪.
由于手机上耳机孔的消失, 这几年我基本没有在手机上用耳机正经地长时间听过音乐, 小尾巴也是为了买来以防万一用的, 就像那些 USB-C 转 USB-A 的转接器一样, 并非是买来天天用的东西, 所以也就是纯看芯片买产品地的整了几条 ALC4040 的小尾巴. 当时买麦克风声卡的时候单纯就是接麦克风的需求, 测试过麦克风输入的噪声后还算能用后就没管太多, 现在拿初级的解码耳放一对比, 这声卡监听口的噪声突然就变得十分明显了, 甚至有点刺耳了(开玩笑).
如何消除这点噪声呢? 目前我手上最好的解码耳放也就是这几条小尾巴了, 于是目前综合最佳的方案就是把这解码耳放插到电脑上代替原先用的声卡监听口, 但是用下来发现又由于手上的耳机都是些「数码味」拉满的高敏低阻耳机, 于是即使是 ALC4040, 插在电脑上的 USB-C 上电流给满了后音量直接爆炸了, Windows 声音拉低到 2% 都有点太猛, 于是发现我需要的是一个能像麦克风声卡那样进行硬件音量输出控制的耳放.
查阅了一下瑞昱 ALC4042 的数据表之后得知, 这片芯片用作 DAC 时理论信噪比可以达到 100 dBA, 所以整理一下现在的需求列表就是:
- 解码耳放桌面一体机.
- 带有独立的物理音量控制按钮或旋钮.
- 常用输出接口的信噪比大于 110 dB.
- 至少有一个 3.5mm 单端输出, 最好还能支持 RCA 输出.
- 支持 USB 输入.
- 独立供电.
从选品到败家
由于我不打算在手机上用, 所以特别要求了独立供电, 于是一些标准的便携式解码耳放就被完全排除了. 一开始的看上的是一个不知名品牌类似游戏声卡的小东西:
主要还是被它这个很有感觉的音量旋钮和体积吸引了, 调查之后发现这好像是个公模机, 甚至...

好吧, 还是仔细看一下硬件参数:
价格大约 CN¥135, 信噪比和失真度达不到要求, 没有独立供电, 也不可能就去搞这个电子管了, 暂无胆味爱好.
然后又看到一款很游戏声卡设计的:
信噪比 110 dB, 解码能力 192kHz/24Bit, 价格 CN¥182, 基本符合要求. 他家还有另一款更高规格的解码耳放:
信噪比 110 dBA, 解码能力 384kHz/32Bit + DSD128, 价格 CN¥352, 已经开始变得像砖了.
本来就已经就准备在这两台之内选择了, 唯一觉得不舒服的是这俩的 USB 接口, 后来心里不由得觉得有点奇怪, 这是 2026 年数码产品会用的东西?
结果一查才知道, 这两个产品都是老古董方案了:
- (2014.05.22) 【上海問屋】24bit/192kH ハイレゾ音源対応 USB接続 DAC ヘッドホンアンプ 販売開始 - 株式会社サードウェーブ ドスパラのプレスリリース
- (2015.06.18) DSD音源/ハイレゾ音源対応の小型USB DAC!Windows/Macに両対応!Speed Dragon社の超小型ハイスペックUSB DACを2製品発売 - ニュースリリース - 株式会社センチュリー
都是声霸, 海外叫 Syba Sonic (SYBA), 居然到今天还能继续出货. 就想着继续找一下有没有 USB-C 的稍微现代一点的方案, 结果发现都开始往 Hi-Fi 上靠了, 现在的消费级 "耳机声卡" 突然变成了要么是游戏声卡这种带花里胡哨 EQ 的要么是十分有九分都在往高保真上靠的东西, 而且价格都不便宜. 想想到也合理, 现在已经不是十年前那个买电脑还会考虑装个声卡的年代了, 还在有这种需求的大部分都是些小众爱好者或者就是个为了打游戏买的声音效果器, "7.1 虚拟环绕声声卡" 在我看来根本就不是纯粹的声卡, 更多像是吉他效果器那样的东西.
于是为了现代一点的正常消费电子级别的声卡, 不得不继续往 Hi-Fi 产品里面选, 发现自己的预算为了满足以下几点就不得不拔高到 CN¥500:
- 独立供电
- USB-C
- 信噪比大于 110 dB
- 独立的物理音量控制
满足这四点的产品已经开始脱离 "小尾巴" 范畴, 最低也是「老烧」口里的 "大尾巴" 级别的产品, 比如双木三林 SU1:

参考价格 CN¥490, 但 SU1 只是个典型的解码前级, 要用在耳机上还得配一台耳机放大器, 预算就会直接爆炸.
如果要标准的解码耳放一体机, 双木三林 M300 SE:

几乎完全符合要求, 除了... 这 3.5mm 单端接口为什么在背面, 前面板只有 6.35mm 是单端, 我去这也太 Hi-Fi 了. 双 CS43131 方案, 解码能力 768kHz/32Bit + DSD256, 信噪比最高 131 dB (大概率是平衡输出的). 其实要用也能用, 6.35mm 单端转 3.5mm 单端的插头我手上就有, 但预算有点爆了(售价 CN¥650).
再压一下价格范围, 拓品 DX1:
价格 CN¥500, 这是个 2023 年发布的产品, 但这 USB 接口居然是这种老古董, 而且没有独立供电.
我其实很喜欢这种稳固的全尺寸 USB 接口, 包括这个 DX1 用的 USB Type-B 接口. 但它不符合我的小型桌面外设要求, 因为 USB Type-B 稳固的原因是插头非常粗壮, 这对于 DX1 这个最大宽度只有 10cm 的小型桌面外设来说简直是多此一举, 这种 Type-B 接口常用在的设备是非常规桌面外设, 比如打印机和硬盘笼.
接下来是弗西音频 SK02, 和 K5 Pro:
这两款都是他家的游戏声卡产品.
- SK02 使用的是 ES9038Q2M 方案, 解码能力 384kHz + DSD256, 信噪比 115 dB (单端), 价格 CN¥458.
- K5 Pro 方案未知, 解码能力 96kHz/24Bit (USB), 信噪比 110 dB, 价格 CN¥290.
只能说, 单 ES9038Q2M 能卖到接近 500 块钱, 也是够 Hi-Fi 且电竞的, 而且都没有独立供电. 看到他家店里还卖 800 块钱的胆机, 突然我瞬间想到另外一个品牌.
罗德雨 B2:

双 ES9038Q2M 方案, 高通 QCC3084 无线, 解码能力 96kHz/24Bit, 信噪比 127 dB (USB), 价格 CN¥329, 没有独立供电.
一种莫名的阻力让我同时没有选择弗西音频和罗德雨这两个品牌的机器.
最终选择
真正的最终待选其实是有两个, 一个就是节奏坦克 进行曲 M3 2025:
节奏坦克 M3 这个型号有两个方案版本, 一个是 2023 年的旧版, 一个是 2025 年的新版:
- 2023 年旧版: AK4493SEQ 方案, 解码能力 768kHz/32Bit + DSD512, 信噪比 116 dB (3.5mm).
- 2025 年新版: 双 CS43198 方案, 解码能力 768kHz/32Bit + DSD512, 信噪比 128 dB (3.5mm).
在硬件功能上, 新版比旧版还多了一个后面板上的独立电源开关, 旧版的硬件设计就已经完全符合我的要求, 新版本换了双 CS43198 方案, 理论信噪比更加有竞争力了.
新版我的到手价格是 CN¥410, 对于这台机器在一众待选中来说已经是极致性价比, 况且附带蓝牙输入, 含泪 Hi-Fi.
使用体验
使用了几个星期之后, 总体上是比较满意的, 不过还是存在一些小问题值得注意.
外观
下面是一些使用了一段时间后的实拍照片:
体积小巧, 最宽处 10cm, 是很「大尾巴」的解码耳放一体机.

使用 USB-C 接口的独立供电.

附赠的电源适配器是 5V/2A 功率.

数据线是直头, 不太明白的是, 为什么电源线是个弯头的.

这难道能节约一点空间? 不是很懂, 我觉得右边反而因为弯头而凸出来, 比较突兀, 反而会不好放置.

音量旋钮是塑料的, 对我来说无伤大雅, 不过要是能加点钱整个金属的异色设计的旋钮会更加有质感, 使用的时候手感也会更好, 毕竟这是个要经常和人手接触的地方.
音频系统
USB 输入我连接的是 Windows 11, RCA Line Out 输出到一对音箱, 其实是有源音箱, 只是为了懒得插上耳机的时候还要切换音频输出设备, M3 只要前面板接入耳机, 后面板的输出就会自动停用, 比较方便一些.
Windows 10 (1703) 开始内置了新的 USB Audio 2.0 驱动程序, 也就对应 M3 的 UAC2 模式, 在 Windows 音频面板里面能最高可以提供 384kHz/32Bit 质量的重采样输出,

M3 理论是最高支持到 768kHz/32Bit 的, 但似乎是 Windows 自己的限制, 系统音量合成器最高只能重采样输出到 384kHz/32Bit 这个数值. 即使安装了官方的驱动, 也不行, 反而安装驱动后系统重采样会被限制到 192kHz/32Bit, 如果不是不支持 UAC2 模式的 Windows 版本或者是为了 ASIO, 不太推荐装专用驱动. 想要独占输出, Windows 有 WASAPI 独占模式可以给播放器用.
Windows 下的 UAC2 模式对一些还在只使用 UAC1 的音频输出的应用会出现兼容性问题, 导致应用没有声音输出, 典型的是一些游戏, 比如 CX 最近在玩的 The Finals, 这游戏在 UAC2 模式下只有大厅和商店的预置播片的时候才有声音, 游戏音效和游戏音乐直接消失. 遇到这种情况需要切换到 M3 的 UAC1 模式, 重采样率输出会被限制到 48kHz/16Bit, 模式切换还是很方便的, 打游戏的时候临时切一下也不是不行.
由于自己的听音习惯, 不是很感兴趣各种 EQ 预设, M3 内置的九种预设基本上都没用上, 最多开个动态范围增强(DRE)功能, 更多用的是直通.
最需要的独立音量控制体验不错, 能够完全满足需求. 无高增益下, 音箱在 60% 音量下推得就还不错, 而耳机(3.5mm)低一点的音量就都很好听了, 部分网络评论表示这个机器的推力并不是很高, 音量开到 50% 才能推动普通耳机就是推力一般的表现. 本人暂无高阻低敏耳机来测推力, 未来也应该不会有这类耳机.
蓝牙对我来说是锦上添花的功能, 实际测试之后发现支持 LDAC 和 SBC 两种协议(Android), LDAC 的延迟一如既往印象中那般糟糕, M3 标称是支持 AAC 的, 可能是需要 Apple 设备.
背景噪声这方面一开始就测试过我自己在 100 dB 就已经注意不到了, 现在 M3 的 RCA Line Out 和 3.5mm 单端都标称有 129 dB 及 128 dB 的信噪比. 按照理论上说, 从 100 dB 到 120 dB, 在 dB 这个对数单位下就意味着信号与噪声幅度差距进一步扩大了 10 倍, 人耳的听力动态范围理论极限上也就 120 dB, 在正常的音量范围内的设备底噪已经是在物理意义上的绝对不可察觉状态了. 这个数值也是现在主流的中高端 DAC 芯片能达到的极限, 对于双 DAC 方案的 M3 来说, 也已经接近目前双声道独立解码方案能达成的信噪比的上限, M3 因此就属于 Hi-Fi 圈子里面那个 "500 块和 50 万器材的差距" 的那个 500 块入门设备, 对解决我的需求来说也已经是杀鸡用牛刀.
值得吗
完全值得. 但如果我能够忍受老古董方案上的那些配置, 达成同样的主观体验估计还能立省几百块, 但为了更加现代一点的方案, 最后还是选择了节奏坦克 M3, 这已经是多轮筛选下来目前能得到的最优方案了. 对我这种天天在电脑上要用耳机刷每日推荐和本地库的人来说, 这是一套很不错的入门级解码耳放, 上限足够高, 素质也不用担忧, 未来可能只会在同级产品之间替换, 不会再往上加预算了.
其他选择
上文说过, 节奏坦克 M3 是其中的一个选择, 也是最终选择的选择, 实际上还有一个选择存在, 并且看起来会比 M3 更好一些.
这个选择就是海贝在 2025 年 12 月 12 日的冬季新品发布会上预告的子品牌「星海贝」的解码耳放一体机新品 "星海贝 BD100".
上图为海贝在微博上对这款产品的预告.
据图可知, 星海贝 BD100 和节奏坦克 M3 都是双 CS43198 方案, 因此解码能力也都是一样的 768kHz + DSD512, 甚至后面板的配置都是和 M3 一样的. 不过差别很明显, BD100 的独立供电输入是 15V (M3 是 5V), 蓝牙芯片使用的是高通 QCC5181 因此还支持 aptX, 前面板还多了一个麦克风输入接口, 而且 BD100 的音量旋钮直接集成在了屏幕周围(还是彩屏), 似乎旋钮也是用的金属.
预计 2026 年发布的 BD100 的宣传图上定价 CN¥599, M3 的 2025 新版定价为 CN¥558, 完全就是同一个等级的竞品, 对于就如我这样对这个等级的产品有需求的人来说, 是非常值得期待的. 不过也不知道什么时候才能上市, 马上就是 618, 2026 年即将过完一半了.
